Дизайнът на взаимодействие наистина се утвърди както като дизайнерска дисциплина, така и като професия.
Пубикувано в:"2021"
Разработване на концептуална структура на уеб сайтПрочети ощеКонцептуалната структура при разработване на един уеб сайт обхваща дизайнът на взаимодействията и информационната му архитектура. Това е ниво Структура на уеб сайт.
Изисквания за функционалност и съдържание на уеб сайтПрочети ощеПреобразяване на нуждите на потребителите и целите на уеб сайта в специфични изисквания за функционалност и съдържание. Това е ниво Обхват на уеб сайт.
Анализ на началните страници на 57 онлайн магазинаПрочети ощеНачалните страници на 82% от анализираните сайтове за електронна търговия съобщават ясно каква е целта на уеб сайта. Вижте резултатите.
Стратегия за уеб сайт. Цели на продукта и нужди на потребителитеПрочети ощеВ основата на едно успешно потребителско изживяване лежи ясно изградена стратегия за уеб сайта. Тя съчетава бизнес целите и нуждите на потребителите.
5 нива на потребителско изживяване. Основни елементиПрочети ощеТехнологиите винаги се променят и потребителското изживяване винаги трябва да се адаптира към тях. Запознайте се с елементите на UX.
Потребителско изживяване и защо е от значениеПрочети ощеПотребителското изживяване е свързано с това как работи даден продукт отвън, когато човек влезе в контакт с него. Осигурете приятно изживяване.
Коронавирусът и трансформацията на електронната търговия в България през 2020гПрочети ощеВ условията на пандемия се наблюдава увеличение с близо 10% на дела на електронната търговия в икономиката на нашата страна спрямо 2019г.
Как да изберете метод за оценяване на ползваемосттаПрочети ощеВ тази публикация ще разберете как да използвате матрица 2x2, за да изберете специфичен вид метод за оценяване на ползваемостта. Вижте диаграмата.
8 златни правила на Шнайдерман за UI дизайнПрочети ощеЗа осемте златни правила за дизайн на потребителски интерфейс от Бен Шнайдерман се твърди, че са ръководство за добър дизайн на взаимодействие.
10 принципа за ползваемост на Якоб Нилсен: Евристично оценяванеПрочети ощеЕвристичното оценяване е инженерен метод за ползваемост за намиране на проблеми с ползваемостта в даден дизайн на потребителски интерфейс.
Методи за оценяване на дизайна на физически устройства за входиране (ISO 9241, Част 411)Прочети ощеISO/TS 9241-411 описва методи за лабораторен анализ на устройства за входиране - като клавиатури, мишки, джойстици.
Принципи и изисквания за физически устройства за входиране (ISO 9241, Част 400)Прочети ощеТази част на ISO 9241 описва общи ергономични принципи за дизайн и използване на устройства за входиране, като клавиатури, мишки и джойстици.
Изисквания за електронни визуални екрани (ISO 9241-303)Прочети ощеISO 9241-303 установява изисквания за качество на изображението за електронни визуални екрани. Изискванията умишлено са общи.
Насоки за достъпност на софтуер (ISO 9241, Част 171)Прочети ощеТази част ISO 9241-171 предоставя насоки за това как да проектирате софтуер, така че да могат да го използват хора с увреждания. Вижте насоките.
Приложения за интерактивен гласов отговор (ISO 9241, Част 154)Прочети ощеТази част на ISO 9241 съдържа насоки за проектиране на системи за интерактивен гласов отговор (IVR) - телефонно базирани интерфейси.
Насоки за дизайн на ползваеми уеб сайтове (ISO 9241, Част 151)Прочети ощеПринципи за дизайн на ползваеми уеб сайтове, представени на персонален компютър, мобилна система или друг тип свързано с мрежа устройство.
Изисквания и препоръки за проектиране и оценка на формуляри (ISO 9241, Част 143)Прочети ощеИзисквания и препоръки за проектиране и оценка на формуляри, при които потребителят попълва, избира записи или редактира полета.
Насоки за индивидуализация на софтуера (ISO 9241, Част 129)Прочети ощеISO 9241-129 предоставя насоки за ергономичност за това как да персонализирате или приспособите софтуер за различни потребители.
Софтуерна ергономия: Въведение в стандартите (ISO/TR 9241, Част 100)Прочети ощеРазберете кои стандарти за софтуерна ергономия са подходящи за вашите нужди при определяне на потребителските изисквания.
Въведение в изискванията за електронен визуален екран (ISO 9241, Част 300)Прочети ощеСтандартът подчертава, че екраните не винаги могат да бъдат тествани само с помощта на оптични и електрически измервания.
Дизайн, насочен към човека за проектиране на интерактивни системи (ISO 9241, Част 210)Прочети ощеISO 9241-210 описва стандартен процес, насочен към хората, отговорни за управлението на процесите на проектиране.
Насоки за визуално представяне на информация (ISO 9241, Част 125)Прочети ощеISO 9241-125 предоставя насоки за визуално представяне на информация, контролирана от софтуер, независимо от устройството.
7 принципа на диалог и взаимодействие между човек и система (ISO 9241, Част 110)Прочети ощеEвристични подходи на ISO за решаване на проблеми с ползваемостта, които се прилагат за диалог и взаимодействие на хора и информационни системи.
Ергономични изисквания за работа в офис с VDTs (ISO 9241, Части 12-20)Прочети ощеТази публикация ще ви запознае с оставащите седем части от Ергономични изисквания за работа в офис с терминали за визуално показване.
Дефиниция, концепции и показатели за ползваемост (ISO 9241, Част 11)Прочети ощеISO 9241-11 въвежда дефиниция, концепции и показатели за ползваемост. Открийте стъпка по стъпка каква е структурата на ползваемостта.
Ергономични изисквания за работа в офис с VDTs (ISO 9241, Части 1-10)Прочети ощеЕргономичните изисквания за работа в офис обхващат общо 20 части. Тази публикация ще ви запознае с първите десет части.